- 2005年1月23日 03:22
- sports
CBSドキュメントで興味深い特集をやってました♪
NFLでは、チームが選手に支払う給料の総額が決まっているので、オールスターを集めたチームは作れません(日本のどこかの球団も見習って欲しいよ…笑)。
しかし、コーチにはその制限がないので、給料は年々高騰し、優秀なコーチの存在が勝敗を左右しているのが現状だとか…

アメフトは“チェス”に類似してて、コーチの決定した戦略や戦術を、選手(駒)が実行するゲームです。
その為に「クオリティ・コントロール・コーチ」と呼ばれる、データ分析アシスタントが、コンピュータを駆使して、ヘッド・コーチをサポートしてます。

ゲームがコンピュータ化してしまう事を危惧したNFLは、試合当日のコンピュータの使用を禁止しているそうです。それでも“コンピュータと化したヘッド・コーチ”が、メモを片手に指示を出していますが…。
勿論、全てがコーチの指示通りに動いている訳ではなくて…、ディフェンスの状況を見て、瞬時にクォーターバックが作戦変更をする「オーディブル」も頻繁に起こるし、優秀なクォーターバックは、しばしば敵コーチの裏をかきます。そこが、ある種の醍醐味でもあるんですね。
今週末には「カンファレンス・チャンピオンシップ」を迎えるNFL。果たして、ヘッド・コーチの差が勝敗を左右するのか(?)…注目したいところです。
NFC「ファルコンズ@イーグルス」(日本時間 LIVE)
1/24 4:58 GAORA
AFC「ペイトリオッツ@スティーラーズ」(日本時間 LIVE)
1/24 8:00 G+
1/24 8:30 NHK-BS
1/24 8:30 NHK-BShi
■余談
競艇やその他のギャンブルにおいても、その分析にコンピュータを活用する事が多くなりました。

自分でも“予想プログラム”なんぞ作ってはいますが…、実は(どちらかというと)アナログ的予想が主体ですね…(笑) いわゆる勝率やその他の結果的数値だけを比べても、本命の結論が導き出される事が多く、面白味が無いってのもあるし。
その一方で、無意味に穴を狙っても当たるハズもないので…
理想的には、QBオーディブルから、スペシャル・プレイで“オッズ”の裏をかいた、的確なヒットを得るのが理想だなぁ~。もうちっと“分析アシスタント”を、しっかり作ってみるってのもイイかも~?
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